Neuerungen sollen nicht nur für die hohen Level sein!

  • #12

    @Mhoram
    Darf ich Fragen, wie du das geschafft hast? Ich habe gestern sehr viel gespielt und das höchste was ich geschafft habe waren 20.000 EP von 157.000. Wie man innerhalb von 3 Tagen 157.000EPs kriegen kann, ist mir total ein Rätsel. Hast du Tipps?

  • #14

    Ich finde auch, wenn zu früh die neuen Sachen eingesetzt werden, überfordert das die unteren Level nur, denn Geld für die Maschinen und Platz in der Scheune/ im Silo fehlen da noch. Ich habe jetzt schon Probleme mit dem Silo wegen der 4 neuen Pflanzen, wie soll das dann erst jemandem gehen, der noch weiter unten ist? ?(


    Ich weiß nicht, wie lange ich pro Level brauche, da ich da nie drauf achte. Ich spiele auch nicht immer regelmäßig, den einen Tag mal mehr, den anderen Tag mal weniger oder gar nicht. Aber ich denke, schnell leveln kann man gut, wenn man die Stadt frühzeitig ausbaut und viel bespielt. Jedenfalls ging es mir so, dass ich in meiner Gemeinschaft davon gezogen bin, als ich die Stadt für mich entdeckt habe. Die spiele ich seither am liebsten und ruckzuck kommt das nächste Level. :thumbsup:

  • #15

    Um schnell zu leveln muss man all das machen was (viel) XP bringt.


    Im Kern also alle Maschinen möglichst rund um die Uhr laufen lassen. (Das bekomme ich nicht hin, aber 70% Auslastung schaffe ich)
    Das ist die eine Seite des Levelns: produzieren, produzieren, produzieren


    Die andere (und im XP Sinne deutlich wichtigere) Seite ist der Verkauf der produzierten Waren.
    Die sollte man nicht am Strassenstand abgeben, sondern über LKW, Schiff und Stadt.
    Der Strassenstand bekommt nur die Überschüsse wenn die Scheune voll ist. Und ist etwas gutes dabei sagt man den GM Mitgliedern Bescheid.


    Die Stadt schnell hochleveln, denn die 60% XP Bonus sind auf lange Sicht Gold wert.
    Nebenbei viel LKW machen, dabei aber jeden Auftrag prüfen. Ich nehme nur an was XP mässig interessant ist.


    Bei meiner Spielweise habe ich wenig auf Gold geachtet und viel auf XP.
    Gold kann man sich auch über dieses Forum ertauschen wenn man will, XP dagegen nicht.
    Beispielweise kannst Du hier im Forum mal 100 Scheunentools für 270.000 Gold anbieten. (Also zum zehnfachen des Max Preises am Strassenstand)
    Du wirst sofort überschwemmt mit Angeboten. Die Highlevels haben alle Millionen auf dem Konto und dafür keine Verwendung. Wenn Du das 20-fache verlangst wird auch noch jemand anbeissen.
    Ein Kumpel von mir hat über Facebook 100 Scheunentools für 500.000 Gold angeboten und wurde für seine Gier von einigen böse beschimpft. Ich fand den Preis auch frech. Aber er fand zu dem Preis in kürzester Zeit einen Käufer.


    Nebenbei war ich von Level 50 bis 90 bei Bettlerevents sehr aktiv. Die brachten jeweils 100.000 bis 300.000 als Tageslohn.


    Der Einsatz von ein paar Dias hilft beim Leveln auch ungemein.
    Meine Maschinenslots sind so ausgebaut, dass die meisten Maschinen rund um die Uhr laufen können wenn ich 4x täglich nachlade.


    Und Tom hilft beim Leveln ungemein. Er alleine ist für grob geschätzt 15.000 xp am Tag gut (auf meinem Level, ich weiß nicht mehr wie das auf Level 50 war), wenn Du ihn 6x am Tag losschickst.


    Und es gibt ein paar Dinge die man nicht machen sollte.
    Beispielsweise würde ich niemals, niemals, niemals irgendwelche Tools am Strassenstand verkaufen.
    Egal welche Tools (Scheune, Silo, LEW, Stadt, Mine sowie Äxte und Sägen) alle sind unter Spielern viel mehr wert als ihr maximaler Strassenstandpreis.

  • #16

    Meist wird es eh von Sc gemischt, dass mal für kleine, mittlere und hohe Levels Neuerungen erfolgen. Dass das nicht bei jedem Update geht, ist zwar schade, aber nachvollziehbar.


    Finde auch, dass gerade ab Level 50 eh genügend Neues gibt, ob mit oder ohne Update.


    Welche Rolle spielt es dann, ob es eine Neuerung vom Levelaufstieg oder Update ist?

    Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennenlernen als in einem Gespräch in einem Jahr. (Platon) :spielen3:


    ZUCKER ist ein weißer Stoff, der dem Kaffee einen schlechten Geschmack gibt, wenn man vergißt, ihn reinzutun. :yes:

  • #17

    @Mhoram
    Super, vielen Dank! Ich glaube, ich mache den Fehler und fokussiere mich viel zu sehr auf die Produktion von Produkten, die Geld einbringen, anstatt auf die Stadtbesucher zu achten.
    Würdest du sagen, es wäre eine sinnvolle Investition alle Stadtgebäude auszubauen? Bisher habe ich nämlich 2 Gebäude nicht gebaut, da ich das für Geldverschwendung gehalten habe.
    Und wie läuft das mit dem Anbieten der Bautools ab? Ich bin hier neu, deswegen hab ich da nicht so viel Ahnung. :facepalm: Also wie ist es möglich einem 270.000 zu nehmen, nur für Scheunentools? Geht das über den normalen Straßenverkauf über Tricks?

  • #18

    Der Thread wird in den Diskussionsbereich :move:


    @Am Skagerrak


    Schau doch mal ins Unterforum zu
    Tutorials (klicke einfach auf die grüne Schrift)
    Dort findest du einige nützliche Tipps :)

    Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennenlernen als in einem Gespräch in einem Jahr. (Platon) :spielen3:


    ZUCKER ist ein weißer Stoff, der dem Kaffee einen schlechten Geschmack gibt, wenn man vergißt, ihn reinzutun. :yes:

  • #19

    @Am Skagerrak


    Prima, daß Du Dich hier angemeldet hast, das HayDay-Forum ist Gold wert. Im wahrsten Sinn des Wortes. :)


    Du hast jetzt schon viel lesen können, was Deine Anfrage vielleicht ein wenig relativiert hat. Man (SC) kann nun mal nicht auf allen Hochzeiten tanzen. Damit ist gemeint, wie schon geschrieben wurde, daß Neuerungen nicht immer für alle gleichermaßen gut ausfallen. Es ist hin und wieder ein Kompromiß nötig, damit jeder in irgendeiner Form mal "zum Zuge kommt".


    Dies wird übrigens auch immer schwieriger, je höher man kommt, denn irgendwann hat man alle Maschinen, alle Zootiere, die Stadt hochgelevelt und so weiter und so fort. Mein Rat an dieser Stelle dabei ist:


    - achte auf Erhalt von XP (wie Mhoram schon sehr ausführlich dargelegt hat) :)
    - überlege gut, wofür Du Diamanten ausgibst (Ziergegenstände können warten, der Ausbau von Slots von viel benutzten Maschinen hat hier Priorität)
    - opfere keine Diamanten für Überraschungsnetze, oder wenn sich die Kiste nicht von alleine öffnet
    - betreibe gutes Silo- und Scheunenmanagemant (mit der Zeit lernst, was Du immer und in größerer Zahl vorrätig haben mußt)
    - denke daran, Silo und Scheune kontinuierlich auszubauen, das ist extrem wichtig
    - wenn Du vom Spiel einen XP-Schub geschenkt bekommst, setzte ihn v. a. an solchen Tagen ein, wo man doppelte XP an der Tafel bekommt (zum Beispiel, der wöchentliche Ereigniskalender bietet hier eine gute Orientierung)
    - Stadtausbau ist wirklich eine gute Idee (hab ich zuerst auch nicht forciert, aber inzw. habe ich fast alle Maschinen auf 60% bei XP und Rufpunkten, das hat sich schon bezahlt gemacht)


    Last but not least:


    Hab Freude am Spiel. Es ist wurscht, wenn Du länger zum höher leveln benötigst, das kommt ja auch immer auf die persönliche Situation an, und wieviel Zeit und Lust man hat. Mhoram ist extrem schnell, in weniger als 2 Jahren von 0 auf 100 ist schon eine tolle Leistung. :thumbup:


    Ich selbst bin seit 1.1.17 dabei, und aktuell bei Level 88. Aber das ist auch ok für mich. Ich produziere an manchen Tagen wenig, manchmal lasse ich es auch schleifen, weil ich dann einfach mehr Lust habe, meinen Tieren zuzugucken. Besonders meinen bräsigen Eseln. Die Forenmitglieder, die meine Beiträge etwas kennen, wissen, daß ich hier eine kleine Schwäche habe, ich finde die Esel so knuffig.


    BTW, in einem Punkt gebe ich Dir recht, auch für meinen Geschmack dauert es in der Tat extrem lange, bis man neue Bäume/Sträucher bekommt, da liegen teilweise sehr viele Level zwischen. Aber das ist dann auch ein Ansporn, dorthin zu kommen. Ich hab jetzt bei Level 88 z. B. die Bananenstauden bekommen, worüber ich mich sehr gefreut habe. Nun lasse ich etwas ruhiger angehen. :)


    LG, Hase_Klopfer

  • #20

    Die Stadt ist XP mässig das stärkste. Sie hat gleich mehrere Vorteile. Man bestückt die Läden 4x am Tag mit Besuchern (es geht auch mehr wenn man viel Zeit hat) und hat so xp mässig ein hohes Grundeinkommen.
    Mein täglicher XP Ertrag aus der Stadt liegt im Normalfall bei cirka 40.000 (eher mehr). Und das ist schon so seit ich alle Gebäude auf +60% XP Bonus ausgebaut habe. Das war spätestens bei Level 80 der Fall.
    Ferner generiert man über die Stadt extrem viele Tools. Bei meiner Spielweise kommt man so auf zumindest 50-60 Tools am Tag.


    Die Start- und Ausbaukosten für die Stadt sind allerdings immens. Es rechnet sich aber langfristig extrem gut.


    Die typische Ausbaureihenfolge ist wie folgt:


    Block 1: (parallel)
    Alle 7 Gebäude aufstellen.
    Rathaus auf 42 Besucher und den Bahnhof auf 14 Ankömmlinge voll ausbauen
    Alle Gebäude auf 6 Slots ausbauen.


    Block 2: (parallel)
    Den eigenen Zug auf 10 Slots alle 1 1/2 Stunden ausbauen.
    Alle Gebäude auf +60% XP ausbauen.
    Die Pension und das Kurbad auf -40% Abfertigungszeit ausbauen. Diesen Ausbau benötigt man für die anderen fünf Gebäude nicht zwingend. Das hängt aber stark vom eigenem Spielverhalten ab.


    Der weitere Ausbau "Goldbonus" ist streng betrachtet Unsinn, denn wenn Du soweit bist hast Du level 80 erreicht.
    Dann kaufst Du die letzte Maschine, den Teestand, und brauchst danach kein Gold mehr.
    Bis Level 80 bist Du also immer pleite, danach schwimmst Du im Gold.


    Eine voll ausgebaute Stadt macht aber nur Sinn wenn Du in einer Gemeinschaft spielst, deren Mitglieder die Stadt auch aktiv bespielen.
    Stark ist nämlich vor allem der ausgebaute persönliche Zug, der dir alle 1 1/2 Stunden 10 neue Besucher bringt. Erst damit füllst Du die 42 Slots problemlos.
    Und vor allem schenken dir diese Besucher jeweils ein Tool, nachdem sie in nur einem Laden abgefertigt wurden.


    Das alles scheint auf dem Papier ewig zu dauern und kostet Unsummen. Am Ende geht es aber viel schneller als man denkt.
    Ich habe auf Level 48 meine jetzige Gemeinschaft gewählt, die die Stadt aktiv bespielt. Zu dem Zeitpunkt war meine Stadt noch Ödland.
    Vier Monate später war ich auf Level 80 und in der Stadt hatte ich die Blöcke 1+2 vollständig ausgebaut.



    Verkauf von Bautools:
    Wenn Du kurz mal Gold machen willst um dich auf das Leveln zu konzentrieren, bietest Du sie einfach über das Tauschforum an.
    Ich habe das regelmässig über direkte Ansprache mit High Levels gemacht die ich schon kannte.


    Vorab musst Du verstehen was die High Levels haben und was sie wollen:
    High Levels haben alle Millionen auf dem Konto.
    High Levels haben darüber hinaus fast alles, außer
    - Scheunentools
    - Silottool
    - Landerweiterungstools LEW (die sind seit dem letzten Update auch wieder sehr gesucht und werden es noch einige Monate sein)


    Nun musst Du für dich entscheiden welche Tools Du am ehesten für Gold abgibst.
    Momentan würde ich dazu neigen LEW anzubieten. Derzeit bekommt man dafür viel Gold, in einigen Monaten haben die High levels ihr Land aber wieder vollständig ausgebaut, dann werden die Preise drastisch fallen.


    Du stellst einen Thread "Verkaufe 100 Scheunentools für 300.000 Gold"
    Oder "Verkaufe 100 LEW für 200.000 Gold" (Die Preise musst Du austesten)


    Dann sprichst Du mit dem Käufer die Modalitäten ab. (Siehe den ausführlichen Thread dazu in der Tauschbörse)
    Dann verkaufst Du ihm über den Strassenstand die 100 LEW zum Max Preis am Strassenstand.
    Danach tauscht ihr noch ein paar Mal irgendwas teures hin und her. Beispielsweise 40 Diamantringe.
    Du verkaufst Sie ihm zum Maxpreis, er verkauft sie dir für 1 gold zurück. Das macht man ein paar Mal, dann hast Du dein Gold auf dem Konto.


    Hier über das Forum habe ich schon dutzende Male Deals gemacht. Und es hat immer super geklappt.

    Einmal editiert, zuletzt von Mhoram ()

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