Beiträge von Glücksquell
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Ich bleib dabei - derjenige, der die Mine programmiert hat, der hätte links davon "einen zweiten Rahmen" als Tongrube hinsetzen können. Der Abbau erfolgt mit Schaufel und Spitzhacke - ob 1 oder 4 Stück pro "Erntevorgang" ist da eher nebensächlich.
Auch bei einem SPIEL sollte die Realität nicht völlig ausgeblendet werden.
Das es nicht so ganz funktioniert mit den Ton-Pflanzen sieht man am heutigen Event - - - - der Ton ist die einzige "Pflanze", bei der es keine Extra-Erntergebnisse gibt.
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Berni - selbstverfreilich ist mir das klar und ich finde es zB äußerst gelungen, wie die Schweinchen nach dem "Saunabesuch" um ihr Futter betteln.
Es ist doch hier aber etwas gravierendes - Ton oder Lehm kann man nicht anpflanzen. Die programmtechnische Umsetzung dürfte derjenige, der die Mine zum Laufen gebracht hat "in Sekundenschnelle" erledigt haben.
Das soll hier keine Grundsatzdiskussion werden - aber nörgeln wird ja hoffentlich noch erlaubt sein (insbesondere wenn auch gleich ein - zumindest meiner Meinung nach - vernünftiger Vorschlag mitgereicht wird).
Damit ist das Thema für mich durch.
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Es ist durchaus verständlich, dass in diesem Spiel einige (zum Teil extreme) Vereinfachungen angesetzt sind.
Aber mal ehrlich: Ton, den man im Prinzip in einer Grube abbaut, auf einem Acker, der bei hohem Tongehalt im Boden als solcher nicht nutzbar wäre, anzubauen - das ist auch mir ein wenig zu krass.
Neben der Mine eine kleine Fläche als Grube auszuweisen, aus der man zB mit der Schaufel 2 Klumpen und mit der Kreuzhacke 1 Klumpen gewinnen kann - das hätte jede Diskussion erübrigt.
Aber irgendwo muss das Motto
Sie säen nicht - sie ernten nicht - aber sie wissen alles besser
auf den Bauerndemos ja seinen Ursprung haben.

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