Beiträge von Glücksquell
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In der Reihenfolge 3, 6, 12, 24 und 48 "abgeerntete Tonklumpen" wurde jeweils der komplette Bestand wieder angepflanzt.
Aus den dann erntereifen 48 Feldern erhielt ich ca 09:45 gestern (also nach dem Start des Tagesereignisses) genau 96 Klumpen. Möglicherweise hat das System den Ton noch nicht als Pflanze erkannt.
Ich hab gegen 15 Uhr nochmal 13 Klumpen angesetzt - bei einem aktuellen Bestand von 61 Ton brachte die Ernte gegen 18 Uhr dann 39 Klumpen und somit einen Neubestand von 100 Ton.
Da dazwischen noch eine längere Wartung lag, könnte die Fehlerbehebung bereits erfolgt sein.
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Ich bleib dabei - derjenige, der die Mine programmiert hat, der hätte links davon "einen zweiten Rahmen" als Tongrube hinsetzen können. Der Abbau erfolgt mit Schaufel und Spitzhacke - ob 1 oder 4 Stück pro "Erntevorgang" ist da eher nebensächlich.
Auch bei einem SPIEL sollte die Realität nicht völlig ausgeblendet werden.
Das es nicht so ganz funktioniert mit den Ton-Pflanzen sieht man am heutigen Event - - - - der Ton ist die einzige "Pflanze", bei der es keine Extra-Erntergebnisse gibt.
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Berni - selbstverfreilich ist mir das klar und ich finde es zB äußerst gelungen, wie die Schweinchen nach dem "Saunabesuch" um ihr Futter betteln.
Es ist doch hier aber etwas gravierendes - Ton oder Lehm kann man nicht anpflanzen. Die programmtechnische Umsetzung dürfte derjenige, der die Mine zum Laufen gebracht hat "in Sekundenschnelle" erledigt haben.
Das soll hier keine Grundsatzdiskussion werden - aber nörgeln wird ja hoffentlich noch erlaubt sein (insbesondere wenn auch gleich ein - zumindest meiner Meinung nach - vernünftiger Vorschlag mitgereicht wird).
Damit ist das Thema für mich durch.
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