Beiträge von Peekaboo

    Ich meinte das im Vergleich zu früher.

    Dass der kostenlose weniger bringt, ist ja klar und vollkommen ok.

    Die Schneekanone ist toll.


    Aber mir fällt das schon länger auf.

    Früher gab es am Anfang vom kostenlosen Pass eine kleine Deko und am Ende eine etwas bessere (wie die Schneekanone)

    Das hat sich aber seit einiger Zeit geändert:


    Pass 22 gab's 5x Herbsthecke.

    Pass 21 gab's 2 Windrädchen.

    Pass 20 eine Stranddeko.

    Pass 19 - Geburtstagspass! 5x Geburtstagszaun und keine Rolle.

    Und in allen vier Pässen jeweils die Stadthilfe als extra.


    Deswegen: der kostenlose Teil hat in letzter Zeit nachgelassen.

    Kein Geld mehr im kostenlosen Teil. Nur noch eine Deko (wo es früher eben zwei gab),

    Über mehrere Pässe hinweg immer das gleiche Extra. Und manchmal keine Rolle.


    Im Bezug auf Preis-Leistungsverhältnis bin ich da etwas anderer Meinung.

    Ich finde 5 (oder jetzt 6) Euro für ein bisschen Deko und ein paar Extras, die am Ende vom Monat wieder weg sind schon sehr viel.

    Wenn er günstiger wäre, würde ich ihn sicherlich auch ab und zu holen.

    Aber das kann ja jeder sehen wie er will.

    Das war auch die letzten Monate schon so. Mindestens seit August.


    wenn man die XP nicht will, braucht man sie ja nicht einsammeln. ;)



    Aber ich finde der kostenlose Teil hat insgesamt immer mehr nachgelassen.

    Es sind fast nur Schübe drin.

    Und im November fehlt sogar die zweite kleine Deko.

    Ist mir gestern auch aufgefallen.

    In der Tabelle ist die Zeitumstellung von Sonntag auf Montag drin.

    Tatsächlich hätte aber Samstag und Sonntag identisch sein müssen.

    :nixweiss2:

    Wenn du die Spielerfolge im Gamecenter hast, kannst du nachsehen, wann der Erfolg "Eierkopf" war. Den erreicht man normal am ersten Tag.


    Genau. Man kann das mit den Münzen schon schaffen.

    Jeder auf seine Art.


    Bei mir werden z.B. keine Früchte von Baum oder Strauch verkauft und trotzdem hab ich auch schon genug Mio für mein Level auf dem Konto.

    Beerensmoothie gibt's bei mir auch nicht. Den kauft eh keiner. Jedenfalls bei mir.

    Ich persönlich fände es aber sogar einfacher 30 Brombeeren zu ernten und sofort einzustellen, als erst alles noch in die Maschine zu packen.

    wedel07


    Mein Beitrag hatte nichts mit dem Münzen schieben in deiner Gemeinschaft zu tun!


    Ich hatte mich auf die Aussage von Jasmin2017 bezogen:


    Ich finde diese Aussage etwas zu pauschal!


    wedel07 du hast natürlich Recht, wer ganz am Anfang angefangen hat, hatte die Option nicht, weil jeder klein war.


    Aber ob man nun 2017 angefangen hat oder heute - da besteht die Möglichkeit Unterstützung zu bekommen.

    Ob man sie nutzt und warum ist wieder eine andere Sache.


    Jasmin2017 hatte ja im Zusammenhang mit der Stadt auch schon mal geschrieben, dass sie damals tatkräftige Unterstützung beim Aufbau hatte. Möglich war es also zu der Zeit schon Tools oder Münzen hin und her zu schieben. Und auch billige Tools sind ein enormer "geldwerter Vorteil".


    Ich wollte nur klar stellen, dass sich auch die Spieler heute "an die Kandaren nehmen". Sonst gäbe es wohl kaum solche Analysen und Überlegungen wie hier eingangs.


    Ich wollte nur klar stellen, dass man heute nicht automatisch sofort Münzen hin und herschiebt, wenn das Geld knapp ist.


    Und abgesehen davon find ich daran nichts verwerfliches, wenn man Unterstützung bekommt.

    Egal ob jetzt mit Münzen oder anderen Dingen.


    Genau das macht doch einen Teil des Spiels aus.

    Genau deshalb ist Hayday doch so toll, weil eine Gemeinschaft und Freundschaften bestehen und man sich hilft.


    Und dein genanntes Beispiel zeigt das doch am allerbesten.

    Ein Mitglied, das lange pausiert hat, kommt zurück und wird herzlich wieder aufgenommen.


    Tja, blöd halt, dass in der Zwischenzeit zig Maschinen dazu gekommen sind.

    Woher soll das Geld plötzlich kommen?

    Mit produzieren, verkaufen und sparen allein ist es da nicht mehr getan. Das dauert in dem Level und bei mehreren Maschinen viel zu lange. Vorher ist der Spielspaß längst dahin, wenn die Produkte an allen Ecken und Enden fehlen.

    Da ist es doch toll, wenn jemand in der Gemeinschaft da ist, der hilft, damit die Maschinen schneller gehen. :girldaumen:

    Genau, es braucht seine Zeit Münzen anzusammeln. Dass man Münzen sammeln muss, ist nicht das Problem!

    Produzieren, verkaufen und bei unnötigen Ausgaben sparsam sein, das ist schon logisch. Aber das alleine reicht nicht.


    Es braucht seine Zeit! Und die fehlt mittlerweile immer mehr. Die Abstände zum Geld sammeln sind einfach sehr klein geworden. Während die XP an jeder Ecke lauern.

    Das hat Glücksquell schon gut angeführt. Die Balance ist hier einfach nicht mehr vorhanden.


    Geld hin und herschieben - aber das ging doch sicherlich auch damals schon?!

    Schließlich gab es ja den Verkauf.

    Die Möglichkeit gab es auch bei euch. Ob genutzt oder nicht.


    Auch die Spieler heute schieben nicht grundsätzlich Geld hin und her!

    Es wurde hier ja schon geschrieben, man möchte es lieber selbst schaffen und verdienen.


    Die von dir genannten Punkte zum Münzen sammeln sind natürlich richtig.

    Aber das alleine reicht nicht.


    Ich denke viele von den "kleinen" Spielern, die es ohne Hilfe schaffen (wollen) beschäftigen sich zwangsläufig mit dem Thema wie kann ich möglichst rentabel farmen.

    Ob man das nun so mathematisch angeht oder mehr aus einem Bauchgefühl raus. Aber auch diejenigen, die nicht rechnen, vergleichen garantiert die Produkte und Zutaten etwas.

    Wie hier schon geschrieben wurde, passiert das dann wohl eher unbewusst.

    Mit steigendem Level hat man ja auch immer mehr ein Gefühl dafür.


    Die Analyse hier war ja ausdrücklich nur mal zum Spaß. Und die Überlegungen sind sehr gut und interessant. Es zeigt ja auch sehr gut, dass man am Ende eben doch nach Gefühl farmen muss. Denn man kann nicht nach bestem Ertrag pro Zeit rechnen, dazu müsste man zu oft im Spiel sein und man braucht ja auch andere Zutaten.

    Bester Gewinn wurde hier ja auch sehr gut ausgearbeitet, dass das auch nicht immer sinnvoll ist (Nudeln, Sojasoße)


    Von daher eine sehr interessante Analyse. :daumenhoch

    Du hast Recht. Die Balance fehlt.

    Zusätzlich zu dem von dir genannten, wurde irgendwann der Farmpass eingeführt, der zusätzlich XP bringt. Ich glaube es gab früher auch nicht so viele Events mit doppelt XP, oder?


    Man muss als "kleiner" Spieler schon gut aufpassen um selbst für eine Balance zu sorgen.


    "Ich spiele sozusagen drauflos los" wie hier geschrieben wurde, das geht jedenfalls nicht.

    Klar, mehr oder weniger spiel ich inzwischen auch drauf los, weil man mit der Zeit natürlich ein Gefühl für die Balance hat....bis zum nächsten Level. :lachen7:

    Dann kommen neue Sachen und man fängt wieder neu zu überlegen an.


    Aber es gibt auch immer wieder Dinge und Events, die ich auslasse, obwohl ich sie gern machen würde.


    Dass bei den meisten Produkten der Gewinn so wie ihn ralph12345 berechnet hat ungefähr im gleichen Bereich liegt, finde ich interessant. Das hätte ich nicht erwartet.

    Und seine Überlegungen zur Herangehensweisen sind sehr gut.