Beiträge von Peekaboo


    Es stimmt zwar, dass die Punktanzahl immer die gleiche ist als Einzelspieler. Aber meine Erfahrung deckt sich mit der von Wiesie


    Man muss auch als Einzelspieler auf die Blütenaufgaben warten. Andere Aufgaben mit 320 gibt es so gut wie gar nicht und vernünftige sowieso nicht.

    Also bleibt nur die Blütenaufgabe und da hat man nur eine an der Tafel.


    Die Gemeinschaft im Hintergrund würde ich auch nicht als großen Vorteil sehen. Da bin ich ganz deiner Meinung.

    Man weiß nicht wie aktiv die sind und ob die Spieler dort selbst wenn sie aktiv sind nicht alle auch unterschiedliche Online-Zeiten haben.


    Die Stadt kann man für das Derby ja auch vorbereiten, dann ergibt sich hier auch kein Nachteil.

    Materialien für die Produktion sind meiner Meinung nach auch zu vernachlässigen. Zum einen sind die Aufgaben sowieso zu zeitaufwendig. Zum anderen kann man auch hier organisiert und vorbereitet sein, wenn man gerne Produktionsaufgaben erfüllen will. Dann weiß man ja welche Produkte man überhaupt annehmen würde.


    Einzig bei Hilfsaufgaben gibt sehe ich hier einen Vorteil.

    Hast du mit Level 76 tatsächlich noch nie an einem globalen Hilfe-Ereignis teilgenommen? :denk4:

    Ansonsten läuft es wie immer. Soviel helfen wie du kannst.

    Du musst mindestens die Stufe erreichen, die mit dem Globus markiert ist, damit du persönlich für die Belohnung freigeschaltet bist.


    Alle Spieler gemeinsam müssen das gemeinsame Ziel erreichen, dann gibt es die Belohnung. In dem Fall die Deko.

    Richtig.

    Da würde jeder sagen, man ist im falschen Film.


    Ich weiß schon, dass es um den Preis geht.

    Aber genau deshalb, weil es für JEDEN die 24 Euro kostet und jeder verhältnismäßig das gleiche bekommen soll, müssen unterschiedliche Münzen drin sein.


    Du hast das schon richtig geschrieben: eine handvoll Münzen.

    Das ist das Maß. Du bekommst für dein Geld immer eine handvoll Münzen für dein Level.


    Du hast bei deinem Bäckerbeispiel etwas vergessen.

    Um mal bei deinem Beispiel zu bleiben.

    Der gleiche Bäcker verkauft nicht nur Brot sondern auch leckeren Kuchen.

    Kuchen will er aber nicht mit Geld bezahlt bekommen, sondern dafür Brot als Zahlungsmittel.


    Du bist also nicht zum Bäcker gegangen um dir Brot zu kaufen, sondern hast das Brot nur erworben um dir Kuchen zu kaufen.


    Nun bekommt jeder für das gleiche Geld die gleichen 5 Brot.

    Dann gehst du an die Kuchentheke und dort sagst du, du willst Kuchen für 5 Brote.

    Der Bäcker fragt dich aber jetzt wie alt bist du? 90. Ok, dann bekommst du für deine 5 Brote nun ein halbes Stück Kuchen.


    Kommt der nächste Kunde, der hat die gleichen 5 Brote, die er zum gleichen Preis wie du gekauft hat und will auch Kuchen.

    Fragt der Bäcker wieder: wie alt? 20. Ok. Dann bekommst du 11 Stück Kuchen und ich kann dir sogar noch ein bisschen Brot zurück geben.


    Wenn man dann aus dem Bäcker rausgeht, denkt man dann wirklich: Oh, ich hab für meine 5 Euro ja genau die gleichen 5 Brote bekommen wie die anderen?

    Oder denkt man dann ich habe für die gleichen 5 Euro nur ein halbes Stück Kuchen bekommen, während andere hier mit 11 Stück Kuchen rausgehen?


    Das kann man wohl tatsächlich sehen wie man will.

    Aber ich schaue lieber auf das Endergebnis mit was ich tatsächlich rausgehe und nicht auf den Zwischenschritt, für den ich dann am Ende aber weniger bekomme, weil bei mir längst alles viel teurer ist.


    Wenn die Münzen tatsächlich immer einen festen Wert hätten - sagen wir mal 200.000 Münzen.

    Dann wäre das in kleinem Level ein super Angebot, weil man die nächsten Maschinen davon bereits sicher hat.

    Und mit zunehmendem Level würde es immer uninteressanter werden. Was bringen schon 200.000 Münzen, wenn die Maschine bei über 1 Mio liegt.


    Meine Sicht.

    Aber ich hatte das schon in Bezug auf den gleichen Preis für das Angebot gesehen.

    Nicht nur am Anfang. Es gibt immer wieder Phasen in denen jedes Level eine Maschine ansteht. Auch später noch.


    Stimmt, heutzutage bekommt man durch Farmpass und diverse Events usw. viel zu schnell XP.


    Ich kenne den Wert, der kleineren Farmen in dem Angebot angezeigt wird, nicht. Kann gut sein, dass das Verhältnis hier nicht gut gewählt ist und kleinere Level zu wenig bekommen. Das mag ich gar nicht abstreiten.


    Aber grundsätzlich fände ich es schon unfair, wenn ein kleines Level hier genauso viel Münzen bekommt und sich davon aber viel mehr Level finanzieren kann.

    Mein Beispiel mit Level 20 und einer halben Million Münzen ist übrigens realistisch. Das entspricht dann den nächsten 11 Maschinen (inkl. Seilerei) und dann bleiben immer noch Münzen übrig.


    Bei den Diamanten ist es was anderes. Die ändern sich ja nicht.

    Die Slots und andere Dinge kosten ja immer gleich viele Diamanten. Egal welches Level.


    Ich bin noch weit unter der Level 100 und bei mir stehen noch einige Maschinen an.

    Ich würde mir schon verar*** vorkommen, wenn ein Level 20 so viele Münzen bekommt um sich 11 Maschinen zu finanzieren und ich für das gleiche Echtgeld mir aber nicht mal die nächste Maschine kaufen kann (die liegen bei mir nämlich längst über der halben Million).

    Münzen knapp und zu viele Maschinen in zu kurzer Zeit trifft auch bei mir zu.


    Aber das ist halt meine Ansicht.

    Vielen Dank.

    Muss ich mal ausprobieren. :beidedaumen

    Man bekommt ja das selbe. In Relation zu dem was von dir gefordert wird.

    Ich finde nicht, dass Gleichheit immer auch gerecht ist.


    Läuft im Arbeitsleben ja auch so.

    In unserem Betrieb dürfen wir z.B. eine bestimmte Anzahl an Überstunden auf den Konto ansammeln.

    Die Anzahl ist aber nicht bei jedem gleich sondern beträgt einen bestimmten Prozentsatz von deiner Wochenarbeitszeit.

    Weil es natürlich nicht fair wäre, wenn jeder gleich viele Stunden ansammeln darf.

    Bei jemandem mit Teilzeit (4 Stunden) wären das ja sonst doppelt so viele Frei-Tage als bei jemandem mit Vollzeit (8 Stunden für einen Tag).


    Zu dem Thema gibt es auch eine lustige Grafik:

    gleichheit gerechtigkeit bilder - Google Suche


    3 unterschiedlich große Menschen vor einem Zaun.

    Bei Gleichheit bekommt jeder die gleiche Kiste zum Draufsteigen.

    Der größte sieht dann gut über den Zaun.

    Der mittlere gerade so und der kleine hat immer noch Pech gehabt und ist zu klein um darüber schauen zu können.


    Gerecht ist, wenn jeder so viele Kisten bekommt, bis alle 3 gut über den Zaun sehen können. ;)

    Danke für deine Antwort.

    Ok, du meinst nicht verschiedene Farmen sondern die verschiedene Layouts innerhalb einer Farm. :girldaumen:


    Die nutz ich auch. Aber anders als du.

    Für jede Jahreszeit ein Layout macht bei mir keinen Sinn.

    Da muss ich trotzdem zu viel nachbearbeiten, weil in der Zwischenzeit viel zu viel dazu gekommen ist und sich verändert hat.

    Wieso?

    Würdest du es gerecht finden, wenn du 24 Euro zahlst und dann soviele Münzen bekommst, dass du dir nur ungefähr eine halbe Maschine davon kaufen kannst.

    Ein Level 20 Spieler aber für 24 Euro ebenfalls eine halbe Million Münzen bekommt für die er sich dann die nächsten 11 Maschinen kaufen kann?


    Kleine Level bekommen zwar relativ wenig, müssen aber dafür ja auch noch relativ wenig für Maschinen und Co bezahlen.

    Ja, das ist vollkommen normal. Schiffe haben grundsätzlich erstmal KEINE Puzzle.

    Nur ab und zu kommen Schiffe mit Puzzle.

    Cindy town hat ja schon geschrieben wie oft.


    Wenn ein Event ist (wie nächste Woche), dann kommen an dem Tag nur Puzzleschiffe.

    Aber ansonsten ist das normale, dass ein Schiff keine Puzzle hat.

    Nein, sind sie nicht.

    Die Abhängigkeit vom Level ist immer schon in Hayday dagewesen. Sowohl bei XP als auch bei Münzen.

    Das ist auch im Farmpass so oder bei den Events und auch immer schon im Diamantenshop (auch bei den regulären Angeboten).


    Dafür sind die Maschinen in kleinerem Level ja auch billiger.

    Auch die Bäume werden mit höherem Level immer teurer.

    Das ganze ist also in Relation zu den jeweiligen Kosten in dem Level angelegt.