Das Problem kenne ich auch.
5 Minuten sind es bei mir zwar normalerweise nicht, die dann weg sind. Aber ich hatte diese Fälle auch schon, dass die Verbindung zum Server unterbrochen ist und dann die letzten Spielaktionen weg sind.
Bei mir kommt es zum Glück nicht so oft vor, dass ich so schlechte Verbindung habe.
Wenn ich aber weiß, dass die Verbindung problematisch ist, dann spiel ich lieber nur wenige Aktionen und beende das Spiel dann erstmal, (möglichst) bevor es die Verbindung verliert und mach es dann lieber nochmal neu auf.
Wenn man sowieso nur kurz spielt bei schlechter Verbindung hilft das. Wenn man natürlich länger spielen möchte ist das häufige beenden sicher auch nicht die Lösung.
Ich weiß nicht wie die technischen Möglichkeiten sind. Aber eventuell kann man bei brüchiger verbindung einen Warnhinweis bekommen oder es wird jede Minute automatisch die Verbindung zum Server überprüft.
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Ich glaube nicht, dass das sinnvoll ist.
Man weiß ja, dass man ein online-Spiel spielt und die Masse der Nutzer wird daher dann spielen, wenn eine ordentliche Internetverbindung besteht.
Wenn man das wie von dir vorgeschlagen umsetzt, könnte ich mir vorstellen, dass Hayday noch mehr Akku verbraucht als ohnehin schon.
Kennt man ja z.B. von Mailprogrammen oder Wetterdiensten auf dem Handy. Je öfter man das automatisch aktualisieren lässt, desto mehr Akku frisst es. 