Beiträge von Moni Muh
-
-
Ich glaube hier sind einige auf dem falschen Thread unterwegs
. Kein Wunder bei diesen kilometerlangen Zungenbrechern -
Alles anzeigen
Wow, das ist jetzt aber wirklich ausführlich.
Die Threads mit den effektivsten Bäumen/ Sträuchern kenne ich.
Hab ich anfangs auch genutzt. Hab ich aber wieder vergessen.
Wenn ich zu viele Sägen oder Äxte habe, hab ich entweder schon kleineren Leveln geholften oder nutze die Äxte und lasse meine Bienen öfter fliegen.
Aber eine Liste in der man den Gewinn/h ablesen kann?
Wo find ich die denn?
Ok, da sind wir uns doch einig! Ich hab nie was von einer gradlinigen Produktion geschrieben.
Natürlich produzier ich das was gebraucht wird (für LKW, Schiff, Stadt - je nach dem was ich gerade nutze) und was dann an Kapazität frei ist, wird für den Verkauf produziert, da man ja Geld für die Maschinen braucht.
Nein, das stimmt eben leider nicht.
Der Beerensmoothie ist hier ja das beste Beispiel dafür, dass das nicht aufgeht.
Zumindest wenn man bei dem Prinzip Gewinn/h bleibt.
Denn Erbeeren, Himmbeeren und Brombeeren haben schone eine sehr lange Reifezeit.
Und dann für die paar Münzen Mehrgewinn, aber einen Smoothie darauf machen? Da geht das Pinzip nicht mehr auf.
Und die Sushibar? Hat da mal jemand nachgerechnet?
Ich hab es nur mal grob für eins der ersten Produkte überschlagen. Da bleibt auch kein großer Mehrgewinn im Gegensatz zum VK von den einzelnen Zutaten.
Nein, ich habe ganz bewusst Zutaten geschrieben.
Es geht nicht um einen Überbestand an Rohstoffen, im Gegenteil.
Die Beispiele, die ich eben angeführt habe, passen auch hier sehr gut. Die Beeren für den Smoothie dauern lang. Ok, die kann man noch gut im Griff haben.
Aber beim Sushi wirds schon schwieriger. Sojasoße 3 Stunden. Und andere Soßen braucht man ja auch.
Exakt. Da sind wir uns absolut einig!
Man kann nicht nur das rentabelste mit dem besten Gewinn/h produzieren. Man muss auch auf die Vorproduktion achten!
Egal ob es nun Käse, Sojasoße, andere Dinge oder eben Hummerfallen sind.

Das meinte ich mit damit, dass man auch die Zeit der Zutaten! einberechnen muss.
Es kommt natürlich immer auf das Level an, aber es gibt schon Maschinen an denen Hummer das meiste Geld bringt.
Bei mir ist an mehreren Maschinen das Produkt mit Hummer das teuerste, was ich dort produzieren kann.
Alle werden von mir nicht favorisiert, weil es wie wir ja schon geschrieben haben, auch auf Zeit und auf weitere Zutaten ankommt.
Aber der beste Satz ist:
DEN einen Sinn gibt es nicht
Das trifft es wunderbar.
Es gibt nicht den einen tatsächlichen Sinn.
Wie du auch so schön bei deiner GM beschrieben hast, jeder hat einen anderen Fokus und jeder hat seine eigene Spielweise mit unterschiedlichen Anforderungen.
Aber deswegen hat man nicht das Spiel "umgebaut".
Der tatsächliche Sinn des Spiels:
Hat Jasmin2017 hier sehr gut geschrieben: Spaß haben.
Und nur nochmals kurz zu den Hummern:
Ich wollte nur wissen, welche Logik bzw welcher Sinn hinter 6 Plätzen steckt und wie man so viele Fallen bekommt um die Plätze regelmäßig (!) zu bedienen.
Stichpunkt Harmonie der Produktion.
Das war mit den anderen Posts schon beantwortet: Luxus, "Faulheit", weil man nicht so oft an den Pool muss und flexibler ist. (kurz gefasst)
Bitte keine Unterstellungen!
Die Vorteile hatte ich wie gesagt schon aus den vorherigen Postings entnommen.
Ich habe mich nicht absichtlich gedrückt!
Allerdings ging es eben sehr wohl bei meiner Frage um die regelmäßige Produktion. (Sprich hintereinander immer 6 Hummer)
Daher hatte ich deine Ausführungen nicht mit meiner Frage in Einklang bringen können.
Ich war nicht davon ausgegangen, dass die Hummer (selbst wenn man sie nicht für den Verkauf oder andere Produkte produziert) bei dir so extrem unregelmäßig und plötzlich

-
Silberhochzeit
-
Alles anzeigen
Spaghetti
Maultaschen
Oder was?
-
Licht an…..ich glaub, ich hatte einen Albtraum a la Psycho

-
Richtig
Der User unter mir hütet heute die Couch.
-
Essen
Leberkässemmel
-
Weder noch
Spaghetti oder Makkaroni
-
Uiuiuiu, ich hab scheinbar die Party verpasst
