liebe Leute
es gibt noch eine dritte Strategie, enorm erholsam. Man ignoriert ein unbeliebtes Schiff mit zuckrigen Forderungen einfach, lässt es seine 16 Stunden oder was vor sich hindümpeln und kümmert sich einfach nicht drum, schickt es auch nicht weg. Das gibt ein überlegenes Gefühl ("du kannst mich mal...") und man besucht in der Zwischenzeit andere Schiffe oder tritt mal etwas kürzer, wie viele es hier schon beschrieben haben. Ich denke, Hayday ist gerade darum ein geniales Spiel, weil es uns dermassen emotional reinzieht und sich die Grenzen zwischen Realität und Spiel so verwischen. Das wäre vielleicht sogar schon wieder ein anderes Thema...
regapi