Beiträge von HaydayDaisy

    So gehen die Meinungen auseinander :lachen7:


    Ich als auch hohes Level (fast 176) finde XP Events doof. Zu erreichen gibt's nichts mehr, außer ein einsames Feld alle 2 Level. Die Dias zählen nicht viel, es gibt auch so mehr als genug, wenn man keine Maschinen mehr erweitern kann oder will. Leveln bringt dann nur noch den Nachteil, dass das Spiel immer unmöglicher zu spielen wird. Lkw und Schiff wollen immer mehr Waren, aber die Maschinen brauchen in der Produktion genau so lange wie bei kleineren Leveln, sobald die Maschinen komplett gemeistert sind.
    Das heißt mit jedem Level wird die Zwangspause länger, in der man erstmal nachproduziert, was man gerade hergegeben hat für das Schiff oder den Lkw.

    Ich mag das Tal gerne und spiele es viel. Wir haben die Hühner geschafft und ich hatte genug Marken für alles aus dem Shop, was ich haben wollte.


    Gut finde ich:
    - die Möglichkeit, Röllchen zu verdienen. Wie viele man im Shop hat, ist mir aber zu willkürlich. Manche haben 7 und andere nur 1? Das ist ungerecht. 4 als Standard fände ich gut. Im Derby haben ja auch alle gleich viele (wenn sie bereit sind zu mischen).
    - dass man "angeregt" wird, die Farm mehr im eigentlichen Sinne des Spiels zu bewirtschaften (Tiere füttern, ernten, den Angelbereich nutzen, Schiffe und Lkw bedienen). Durch das Tal kann ich Silo und Scheune öfter erweitern. Nicht durch den Shop, sondern durch das Bespielen der Farm für Sonnen. Ich würde mir aber auch wünschen, dass die Stadt bei den Sonnenaufgaben einbezogen wird, weil ich dort sehr gerne spiele.
    - Die Verbesserungen beim Nebel habe ich auch wohlwollend zur Kenntnis genommen.


    Verbesserungsvorschläge :
    - die Lkw sollten deutlich seltener kaputt gehen. An 2 Tagen war er bei mir morgens und abends kaputt.
    - gleichzeitig sollte die Reparatur als Quest aber abgeschafft werden, weil es zu viele inaktive Spieler im Tal gibt. Wir waren auch auf keinen Fall mehr als 15 Trucks im Tal, weit verstreut. Als Motivation zum helfen könnte statt der Quest ein zusätzlicher Benzin Dreh dienen.
    - Deko im normalen Shop finde ich gut, aber es sollte dann keine sein, die auf der Farm nur wenige Münzen kostet. Die Wassergräben finde ich toll als Preis.
    - ich fände es auch toll, wenn Maggie jahreszeitliche Designs hätte. Könnte es die im Tal geben?
    - Für den exklusiven Shop: wenn euch da die Statuen von Fahrzeugen ausgehen, wie wäre es dann mit dem Recycling von alter Deko, die man vor Jahren mit Dia Paketen hätte kaufen können? Zum Beispiel das Huhn im Zelt, oder die Hüpfburg, oder die Kiste mit Äpfeln und Kartoffeln vom letzten Herbst?
    - wenn schon Booster als Preise, dann nicht 4 mal den gleichen lahmen. Ich habe Millionen, ich brauche keine 3 oder 4 3-Sterne-Münzenbooster. Schade um den verschenken Platz im Shop.
    - wie schon angesprochen, sollten die Pflanzaufgaben mehr variieren und nicht so viele Spieler die gleiche Aufgabe für Sonnen haben. Das macht die Zeitung fast unbrauchbar und man findet nicht, was man selber gerade nicht anbauen kann, weil das eigene Feld blockiert ist mit einer Sonnenaufgabe.
    - während einer Tal Saison dürfen auch gerne mehr normale Derbys stattfinden, damit für beides genug Zeit bleibt und das Spiel nicht zu anstrengend wird. Das vertreibt euch eher Spieler, als dass sie zum Geld ausgeben angeregt werden.

    Ja, das ist normal so, kurz vorm Ende der Puzzle Sammelei wird das Spiel bockig und gibt sie nur noch übers Derby. Mit den ganzen Möglichkeiten, Puzzle zu ergattern in letzter Zeit, hättest du mit dem laufenden Derby zusammen wahrscheinlich über die 7 noch fehlenden kommen können (vom Derby sind 2 fest mit eingeplant, auch wenn sie noch nicht in den Hufeisen zu sehen sind, du könntest ja mischen). Deswegen werden die anderen Möglichkeiten, Puzzleteile zu bekommen, abgeschaltet. So wie für alle Spieler, die das Buch voll haben.


    Das ist blöd, aber die Verzögerung ist ja nur geringfügig, du hast es fast geschafft!

    Ich finde es einen sehr guten Tipp, dass man von allem, was nicht immer in der Zeitung zu finden ist, soviel da haben sollte, dass man ein Schiff füllen kann.


    Wahrscheinlich musst du erstmal überlegen, wie viel du von allem gerne da hättest. Und dann solltest du erstmal nur produzieren, nichts bedienen, bis du von allem die geplante Menge vorrätig hast. Das erfordert etwas Disziplin, aber ohne kommst du nie an deinen gewünschten Vorrat.


    Wäge beim Bedienen immer ab, ob es sich lohnt. Ich schicke keinen Lkw mit 30 Zucker für 2 Sonnen, der kommt weg, der 30 Minuten später ist garantiert vernünftiger. Und wenn nicht, warte ich halt wieder. Das ist immer noch schneller, als den Zucker nachzuproduzieren.


    Und dann immer sofort nachproduzieren, wenn du Schiffe, Lkw oder Stadt bedienst. Beim Schiff siehst du, was es haben will, da produzierst du schon in den 4 Stunden, die es auf dem Weg ist. Wenn es mehr will, als du in der Zeit fertig bekommst, belädst du die Maschine, bis du deinen Vorrat wieder hast.
    Ähnlich bei den Lkws und der Stadt. Wenn du die nicht im Derby machst, sondern einfach so, dann nur in dem Tempo, wie du alles nachproduzieren kannst.
    Von der Stadt kannst du dir natürlich nicht alles merken, was die Leute da wollen. Dafür ist das Brett auf deiner Farm da. Verteile die Leute auf die Läden, gehe auf die Farm und schau, was sie wollen. Belade die Maschinen zum Nachproduzieren und geh dann zurück in die Stadt zum Bedienen.


    Prüfe auch regelmäßig, ob du bei allem auf dem Laufenden bist, oder mal das Nachladen vergessen hast.


    Anders als @Hase_Klopfer habe ich Pizzen auch immer da, weil der Käse so lange dauert. Die Molkerei läuft eigentlich immer, da käme ich ohne großen Vorrat nie über die Runden. Und das wird mit steigendem Level immer schlimmer, weil ja immer mehr gefordert wird von den Schiffen usw.


    Zum Tal: Hühner habe ich nur aktiv gejagt, bis wir die 100 für den exklusiven Shop hatten. Wenn ich jetzt zufällig an einem vorbei komme, sammle ich es aber auch ein. Zum Sprit sparen habe ich meine kleine feste Runde an Häusern, die ich abfahre alle 4 Stunden, wenn wieder neue Aufgaben da sind.

    Vor Maggie war ich mal bei 13 Mio. Jetzt so um die 6 Mio. Es wird langsam wieder mehr, weil Maggies Bücher fertig sind und ich nicht so oft umdekoriere.
    Einen Traktor habe ich gekauft, einen für die Dankeskarten bekommen.


    Edit: Damit es nicht OT ist: mein heutiger Glücksmoment: dass die Info im Spiel zum heutigen Event richtig war und nicht die auf Facebook. Auf Facebook stand, dass es heute Lew gibt in der Stadt, es sind aber doch Scheunen- und Silotools. Also hab ich meine Stadt nicht umsonst geleert. :D

    Die vielen Booster im Shop sind doof, so viele braucht man nicht mal als Platzhalter. Die Booster selber sind doof, mehr Münzen, schnellere Angelplätze, wer braucht denn sowas? Was ist mit schnellerer Pension oder Tom?
    Mehr Deko, die sonst Dias kostet, wäre gut, oder mehr Tools, nicht immer nur eins für so viele Marken.


    Ich wehre mich gegen den neuen Startplatz unten, ich fahre in den obersten Zipfel zurück vain Morgen müsste ich dort ankommen. Unterwegs sehe ich aber niemanden, wo sollen nur die 60 Spieler pro Tal sein?


    Die Wolken sind definitiv besser geworden, ich kann den ganzen langen Weg sehen, den ich heute gefahren bin.


    Für die Hühner sieht es gut aus, wir haben schon 25. Wenn das so weitergeht, brauche ich keinen Sprit für Hühner verschwenden, es klappt auch so.


    Achja, die Sonnenaufgaben sind blöder. Zwei Tage hintereinander genau die gleichen. 4 Fische für 10 Sonnen, 1 Lkw für 2 Sonnen und Ziegen füttern. Gut, dass ich so viele Haken vorproduziert hatte. Fisch kann ich nicht mehr sehen.