Also ganz so, das man beim bespielen des Tales weder EP noch Münzen bekommt ist es ja doch nicht.
Indirekt gibt es die schon, denn man muss, um an Sonnen zu kommen, verschiedene Sachen anbauen, Tiere füttern oder Angeln.
Beim ernten der fertigen Karotten usw. gibt es nicht nur EP, sondern auch noch Tools. Für den Verkauf gibt es Münzen.
Genauso verhält es sich mit Fischen, Hummer oder Entenfedern. Ich habe noch nie so viele von diesen 3 Produkten gehabt, wie jetzt, seit es das Tal gibt.
Kissen und Decken sind sehr begehrt, da man auch Baumwolle fürs Tal anpflanzen muss, ist wiederum genug Baumwollstoff vorrätig.
Ja und Tiere Füttern läuft ja eh nebenher im normalen Farmalltag.
Klar ist, das der Zeitaufwand größer ist, wenn man das Tal so bespielt, das man am Ende Röllchen und Deko zusammen bekommt, aber es sind 3 Wochen, dann ist wieder alles normal
bis die nächste Talsaison beginnt.
Es gibt Spieler, die mögen z.B. die Stadt nicht. In meiner GM gibt es eine, die mag nicht gerne Angelaufgaben machen. Ja und einige können eben dem Tal nichts Gutes abgewinnen.
Das ist völlig okay, jeder soll das tun, was ihm Spaß macht, klar haben viele sicher von dem Update mehr erwartet, aber was eigentlich?
Neue Maschinen, Neue Produkte, Mehr Land?
Maschinen und Produkte können die, die genug Münzen haben sofort bauen oder produzieren, Dann hat man die und es kommt wieder Langeweile auf.
Die Spieler in den kleineren Leveln sind frustriert, weil sie sich das ganze nicht leisten können.
Und über zusätzliches Land brauchen wir wohl gar nicht zu diskutieren.
Ich könnte jetzt ehrlich gar nicht so genau sagen, was ich mir wirklich wünsche. Vielleicht Menschen, die die Farm bevölkern, einfach nur so rum laufen?