Beiträge von Glücksquell
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Ich glaube, da wird als nächstes eine Bretterschwemme befürchtet - es wird trotzdem gefühlte Ewigkeiten dauern, bis man den Levelerfolg sieht. Es wird gefühlte Ewigkeiten dauern, bis man auch unter Berücksichtigung von Produktionszeiten und Verbrauch dann größere Lagerbestände anlegen kann.
In einer guten Gemeinschaft kann man sich spezialisieren und untereinander helfen - also einer macht nur Nägel und der andere nur Holzschindeln etc - aber auch das dauert.
Schlußendlich wird das Spiel dadurch nicht schneller und die Zeitung nicht leerer - denn der mögliche Effekt einer "Marktsättigung" kann bei solch einem Spiel mit open-End-Verlauf und Millionen von verschiedenen Spielweisen NIE erreicht werden.
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Mit 66 Jahren, da fängt das Leben an - da muss JJ aber noch gaaaanz lange aushalten bis dahin

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So und noch einseitiger würde die Zeitung aussehen, wenn jeder seine Bretter aus abgesägten Bäumen herstellen würde. Das wird ja ständig gefordert, aber fast keinem sind die Folgen bewusst. Hoffe, das kommt nie
.Ich kann da mal nur für mich sprechen/schreiben:
Annahme: Aus Bäumen kann man Holzschindeln und Bretter herstellen und aus Kohle und Eisenerz kann man "Metallteile" herstellen
Idealfall: ich lasse Tom Tag und Nacht laufen und hole mir Sägen und Minentools, um FÜR MICH das Optimum zum Leveln von Scheune und Silo zu erarbeiten, ohne dabei zu vergessen, dass Nachbarn auch hin und wieder mal nach Unterstützung fragen
Konsequenz: SC verdient den einen oder anderen Euro auf Grund des erhöhten Bedarfs an Diamanten, da Tom ja schließlich für 10 Tage entweder 100 oder mit Rabatt 90 Dias kostet.
Konsequenz 2: nach etwa 4 bis 6 Monaten hat sich das so eingepegelt, dass die Nachfragen und auch die Angebote an Silo-und Scheunentools gegen NULL gehen.
Chris - SC - denkt mal drüber nach
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