Wie es der Zufall so will - ich kann jetzt sogar einen Screenshot nachreichen.
Der Schlingel Tom (rot markiert) steht neben der Wunschkiste und tut so, als ob er die Zauberfee ist, die Wünsche erfüllen wird. ![]()
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Wie es der Zufall so will - ich kann jetzt sogar einen Screenshot nachreichen.
Der Schlingel Tom (rot markiert) steht neben der Wunschkiste und tut so, als ob er die Zauberfee ist, die Wünsche erfüllen wird. ![]()
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Tadaaa
Monika
Alles anzeigenIch führe über die globalen Events eine Liste.
LKW-Events gab es in diesem Jahr 8, davon gingen 7 über 2 Tage.
Die jeweiligen Ziele lagen bei 80.000 bzw. 85.000, also höher gelegt wurde die Messlatte nicht.
Auch das globale Ziel, um beim Erreichen des Gesamtzieles den Gewinn zu bekommen, lag unverändert bei 25 LKW.
Das Endziel wurde bei 5 Events geschafft. Auch bei dem, was über 4 Tage ging, wurde es erreicht.
Ich denke eher, das die Vielzahl der wöchentlichen Ereignisse daran schuld sind, daß es am Ende nicht für den Gewinn reicht.
Insgesamt gab es in diesen Jahr bisher 22 globale Events, bei 7 wurde das Ziel nicht erreicht.
Bei 80 Mio Fuhren wäre nach jeweils 12 Stunden ein entsprechendes Mehrfaches von 20 Mio zum Schaffen nötig gewesen.
Nun gut - auch ohne Screenshots erinnere ich mich an die gerundeten Ergebnisse auf Grund der Gespräche im Familienkreis.
Nach 12 Stunden waren etwa 21,7 Mio erledigt
Nach 24 Stunden waren wir ganz knapp unter 44 Mio Ladungen
Nach 36 Stunden lag das Zwischenergebnis bei rund 62,5 Mio Ladungen
Der "Einbruch" am zweiten Eventtag hielt weiter an und zum Schluß fehlten rund 0,7 Mio Bestellungen.
Mich würde tatsächlich mal interessieren, wieviele Leute weltweit dieses Spiel spielen. Die Downloadzahlen im Play Store dürften da wenig aussagekräftig sein.