Beiträge von HayDayFan123

    Dairy News – April 2026


    :lkw2:Neues Feature: Lieferwagenpfad

    - Wird aktuell nur mit einigen Spielern getestet

    - Lieferwagenbestellungen bringen zusätzliche Belohnungen

    - Könnte ein neues Fortschrittssystem werden


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    :boot4:Änderungen am Schiff (Testphase)

    - Schiffe kommen anfangs schneller zurück

    - Je mehr Schiffe ihr abschließt, desto länger dauert es wieder

    - Bestellungen starten einfacher und werden nach und nach schwieriger

    - Erste Schiffe am Tag geben Wahlkisten für Erweiterungsmaterialien

    - Zusätzlich kleinere Balance-Änderungen bei Produkten


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    Verbesserungen für neue Spieler (Level 1–15)

    - Produktionsgebäude sind günstiger & schneller gebaut

    - Bessere Level-Up-Belohnungen

    - Mehr Lieferwagenaufträge gleichzeitig

    - Mehr Felder verfügbar


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    Neue Deko-Features

    - Einige Dekorationen ändern ihr Aussehen je nach Jahreszeit


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    Große QoL-Änderung

    - Äxte, Sägen & Pflanzen können jetzt mit Münzen statt Diamanten gekauft werden


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    Geheimnis Anfang April…

    - In der ersten Aprilwoche passiert etwas…

    - Keine Infos dazu → vermutlich Aprilscherz? :denk4:


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    Monatliche Events

    - Farmpass

    - Designfestival

    - Mini-Schiffahrt


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    Frühjahrs-Jahrmarkt

    - Körbe füllen & Bänder sammeln

    - Belohnungen wie die Matsch-Manie-Deko


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    Hühnertal

    - Neue Deko: Sonnenmohn

    - Inspiriert von Nordmazedonien


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    :lkw1:Minipfad (Lieferwagen)

    - Durch Lieferwagenbestellungen Fortschritt machen

    - Belohnungen wie die neue Frühlings-Wahlkiste


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    Multi-Aufgabenereignis (Frühling)

    - Neue Eventform mit mehreren Aufgaben gleichzeitig

    - Belohnungen für die Farm


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    Tag der Erde Event

    - Neuer Jahrmarkt mit eigener Währung

    - Im Katalog gegen Belohnungen eintauschbar


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    Designfestival

    - Designt ein Frühlings-Design

    - Abstimmen & Belohnungen freischalten

    - Zwei neue Dekos erhältlich


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    Dekorationssammlungen

    - 5 neue Sammlungen mit neuen & alten Dekos


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    Kostenlose Deko:

    3x "Farmpfad"

    :guckstduhier: LINK

    Das ist ja nichts Neues bei Supercell... und ich als Pechvogel kann nur zusehen :lachen7: :tränen:

    Deine Idee Chris&Biel ist auf jeden Fall eine gute Idee, und wahrscheinlich auch umsetzbar, aber definitiv komplexer zu programmieren, als man denkt.


    Damit so ein Farm-Design-Assistent sinnvoll funktioniert, müsste das Spiel nicht nur alle vorhandenen Deko-Items inklusive Anzahl und Größe berücksichtigen, sondern auch die komplette Farmstruktur verstehen. Also freie Flächen erkennen, Gebäude und Felder usw. einbeziehen und daraus ein stimmiges Gesamtbild entwickeln. :denk4:


    Der eigentlich anspruchsvolle Teil ist dann die Generierung der Layouts selbst. Das System müsste erkennen, was ein „schönes“ Design ausmacht, verschiedene Stilrichtungen wie rustikal oder modern interpretieren und die Elemente entsprechend logisch und ästhetisch anordnen. Realistisch gesehen würde das wahrscheinlich entweder mit vorgefertigten Layouts, Algorithmen oder einer Art KI funktionieren.


    Ich kann mir gut vorstellen, dass so etwas Diamanten kosten würde. Die Frage ist dann aber, wenn sich jeder seine Farm generieren lässt, wer hat dann noch echte Ideen? :nixweiss2:

    Hier ist wieder eine Liste, mit allen Aufgaben, die drankommen könnten. Bei Fehlern gerne melden. Die Angaben könnten bei manchen leicht anders sein. :smile:


    🌾 Pflanzen:

    18× :xweizenx: Weizen

    18× :xmaisx: Mais

    18× :xkarottex: Karotte

    18× :xsojabohnex: Sojabohne

    18× :kamille:Kamille

    18× :xzuckerrohrx: Zuckerrohr

    18× :sesam: Sesam

    18× :lilie:Lilie

    18× :xindigox: Indigo

    18× :xkuerbisx: Kürbis

    18× :xkartoffelx: Kartoffel

    18× :xchilix: Chili

    18× :xtomatex: Tomate


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    🍎 Früchte:

    :xbrombeerex: Brombeere

    :xhimbeerex: Himbeere

    :xapfelx: Apfel

    :xkakaobohnex: Kakaobohne

    :xkirschex: Kirsche

    :xkaffeebohnex: Kaffeebohne


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    🥚 Tierprodukte:

    12× :xeix: Ei

    10× :xmilchx: Milch

    10× :xspeckx: Speck

    10× :xwollex: Wolle

    :xziegenmilchx: Ziegenmilch


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    🍞 Produkte:

    :xhimbeer-muffinx: Himbeer-Muffin (Backofen)

    :xpfannkuchenx: Pfannkuchen (Grill)

    :xschokotortex: Schokotorte (Tortenofen)

    :xtoffeex: Toffee (Süßigkeitenmaschine)

    :xbutterx: Butter (Molkerei)

    :xapfelsaftx: Apfelsaft (Saftpresse)

    :xblaue wollmuetzex: Blaue Wollmütze (Webstuhl)

    :xchili-popcornx: Chili-Popcorn (Popcorn-Topf)

    :xfischpastetex: Fischpastete (Kuchenofen)

    :xkuerbiskuchenx: Kürbiskuchen (Kuchenofen)

    :xbrauner zuckerx: Brauner Zucker (Zuckermühle)

    :xweisser zuckerx: Weißer Zucker (Zuckermühle)


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    🎣 Angelbereich:

    :xfischfiletx: Fischfilet


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    🐇 Schokoladeneimaschine:

    :kuh1: Schokokuh

    :schaf1: Schokoschaf

    :bienesuch: Schokobiene

    :huhn5: Schokohuhn

    :entesitz:Schokoente

    :schwein2: Schokoschwein

    :schecke: Schokopferd

    :ziege1: Schokoziege

    Ich melde mich auch mal hier. :winki7:


    Zuerst einmal:

    Die Änderung, dass man Aufgaben nicht mehr aktiv annehmen muss und mehrere parallel erledigen kann, ist grundsätzlich eine gute Verbesserung :daumenhoch

    Das macht das Event deutlich besser.


    ABER ich habe zwei große Kritikpunkte:

    1. Unterschiedliche Anzahl an Aufgabenslots

    Vorher hatte ja jeder Spieler 6 Slots.


    Jetzt testen sie offenbar unterschiedliche Varianten:

    Manche haben 4 Slots

    Manche 5

    Manche 6

    Das ist meiner Meinung nach nur unnötig.


    Beispiel aus meiner Sicht:

    Wenn ich 4 Slots habe und:

    2 Aufgaben sind z. B. verschiedene Kuchen (diese Slots sind somit blockiert)

    1 Aufgabe ist Glücksrad, das ich bereits gedreht habe: entweder bis morgen warten oder 1 Diamant ausgeben


    Dann bleibt mir effektiv nur 1 freier Slot, mit dem ich die restlichen 15 Aufgaben erledigen soll. Klar könnte ich die Schrott Aufgaben jetzt löschen, aber ich krieg nur solche langfristigen Produktionsaufgaben, und irgendwann muss ich anfangen zu produzieren, sonst schaffe ich die ganzen Aufgaben garnicht.


    2. Erhöhung auf 25 Aufgaben pro Tag

    Vorher: 20 Aufgaben

    Jetzt: 25 Aufgaben


    Positiv:

    Nicht geschaffte Aufgaben sammeln sich an (das heißt 20 heute → 30 morgen möglich)


    Aber realistisch betrachtet: Ich komme schon mit 20 Aufgaben pro Tag nicht immer hinterher, da ich aktuell nicht viel Zeit für Hay Day habe.


    Mit nur 4 Slots ist es für mich fast unmöglich, 25 Aufgaben gut zu erledigen, wenn mehrere Aufgaben meine Slots blockieren.


    Ich versuche trotzdem mein Bestes... :smile: