Bekommen am Ende ALLE Spieler die 5 Diamanten oder nur diejenigen, die sich an der Aktion beteiligt haben?
Beiträge von Samurai 888
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Das Ziel ist diesmal bestimmt locker zu erreichen. Wir haben ja jetzt schon 8.480.000 Kürbistorten.
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Offenbar sind die Belohnungen dieses Mal individueller als beim ersten Ereignis. (Fast) jeder scheint andere Dinge zu bekommen.
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Das nächste globale Ereignis ist: Halloween-Saison!!
Happy Halloween! Kürbistorten werden gebraucht! Schließe für tolle Belohnungen persönliche Ereignis-Ziele ab. Deine Beiträge helfen dabei, das globale Ereignis-Ziel zu erreichen, sobald Du die vom blauen Symbol oben angezeigte Stufe erreicht hast.
Globales Ereignis-Ziel: 47.000.000 Kürbistorten
1. Stufe - 06 Kürbistorten - Belohnung: 1 Kürbislaterne
2. Stufe - 14 Kürbistorten - Belohnung: 5 Schaufeln
3. Stufe - 27 Kürbistorten - Belohnung: 1 Grabstein -
schrub kein wort davon das wir hier den hunger der welt bekämpfen können. lies dir beiträge im forum durch in denen jeder meint ein helfersyndrom zu haben inklusive bussibussi. kaum kann und soll man seine solidarität bei einem globalem ereignis unter beweis stellen wird gemosert das die belohnungen zu minder sind und man deshalb nicht hilft. liest sich für mich als wenn hilfeleisten nur dann toll ist wenn die gegenleistung hoch-höher-am höchsten ist.
Hallo Frupp,ich wollte Dich damit in keinster Weise angreifen, sondern einfach nur durch ein extremes Beispiel daruf aufmerksam machen, das es bei dieser Aktion um keine weltbewegende Sache geht. Lass den Leuten ihren Spaß und lass die Leute sich aufregen, denen die Belohnungen zu gering erscheinen. Im kleineren Rahmen hier im Forum scheint es doch ganz gut zu funktionieren und das ist doch schon was wert. Ich wünsche Dir noch ein schönes WE.
Gruß
MIKE
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das ereignis zeigt klar das man doch kein gemeinschaftsgefühl bei einem spiel entwickelt. wenn es nämlich hart auf hart geht will man für sich selbst was tolles haben da gerät die gemeinschaft in den dunklen hintergrund. was interessiert es mich ob wir das gemeinsame ziel schaffen ich will geschenke und das nicht zu knapp! doch keine bussibussihaydayliebendegesellschaft wie sie immer wieder geschrieben wird.
Hallo Nachbar,
bleib mal locker. Es ist Wochenende, die Sonne scheint und wir können hier nicht gemeinsam den Hunger auf der Welt bekämpfen. HayDay ist doch nur ein Spiel und die Idee war jetzt gar nicht mal so schlecht von Supercell, aber vielleicht doch ein wenig arg ambitioniert. Ich finde, dass man hier im Forum viele nette Leute trifft, von denen man Unterstützung erfährt und so gerne spielt - was also kann man von einem Spiel mehr erwarten?
Gruß
MIKE
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Ich habe den Geist auch in etwa um die gleiche Zeit wie Rooster erwischt. Es scheint also schon eine gewisse Regelmäßigkeit dabei zu geben. Bekommt man den Geist nur ein einziges Mal oder öfters?
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Ganz so extrem ist es bei mir nicht, aber über den Tag verteilt sind es bestimmt so zwischen 2-5 Dias, die man so bekommen kann. Leicht verdiente Dias -
Also seit dem Update hab ich schon 10 Diamanten vergeigt, indem ich beim Klicken auf "zum verkauf freigeben", die 3-Stundenannonce aktivierthabe.
Das ist mir früher nie passiert. durch das Update hat sich da irgendwie der Radius des Diamantenfeldes vergrößert...
Kann das nur bestätigenBei mir sind es mittlerweile schon weit über 30 und immerhin habe ich durch die Beiträge hier ein paar Erklärungen gefunden, wo meine Dias geblieben sein könnten. Ich kriege das immer nur bei den Anzeigen mit. Habe eben meinen letzten Dia für so ne blöde Anzeige verloren
Hoffentlich ändert Supercell das nicht erst beim nächsten großen Update.
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nur eine Kleinigkeit:
Die
und die :urkunde: sind unter Produkte zu finden und nicht unter Material - dafür aber :halskette: in Material statt Produkte.