Beiträge von HaydayDaisy

    Bei mir sind es auch nur 13 Tage, auf der Questleiste aber so viele Kisten, dass sie in der Zeit nicht zu schaffen sind. Das passt nicht zuammen.


    Zuerst hatte ich 4 Rollen, jetzt nur 2. Auch die viele Deko, die Dias kostet, wurde durch welche für Münzen ersetzt. Rosenzäune brauch ich nicht aus dem Tal. Was nützen mehr Marken pro angefahrenem Haus, wenn es nur Schrott zu kaufen gibt?

    Im ersten Versuch Netze für Sonnen, im zweiten dann Angeln. Ha ha, sehr witzig, ist ja alles mit Netzen blockiert bis morgen.


    Wie kann man das so versauen? Sollten die nicht eine Checkliste haben, wenn sie was ändern, was womit zusammenhängt? Die kennen das Spiel nicht richtig, jeder von uns hätte ihnen sagen können, woran sie alles denken müssen, wenn sie die Saison kürzen wollen. Die Hühner sind jetzt sehr ehrgeizig in der verkürzten Zeit, das schaffen sicher viele nicht.


    Ich bin enttäuscht :supersad:

    Keine Saison, ohne dass was schief geht :kopfpatsch:


    Die Saison dauert nur 13 Tage und das letzte Shopsegment öffnet nach 17 Tagen. Hoffentlich können sie das ändern.


    Mit so einer kurzen Saison nützt der tollste Shop nix, die Marken zusammen zu bekommen ist unmöglich.

    Als ich in das Level kam, stimmte das Geld ungefähr. Ich hab mich langsam rangetastet bei den XP und ich hab mir bei den Dekos einiges gegönnt, hatte zu viele Dias für die Schnapszahl. Jetzt hab ich endlich eine Windmühle, die finde ich schon seit Jahren toll und jetzt hab ich sie endlich <3 Die Dias sind alle vom Spiel, ich bin sehr geizig damit.


    Also das Foto war schon geplant, das kam nicht spontan zustande:verlegen: Könnt ihr gerne nachmachen, so eine Punktlandung macht Spaß:biggrin:

    Und so profitieren mehrere Spieler von solch einem Shop, nicht nur einer. Hat doch auch was für sich ;)

    @Farmplay wenn du so viele Tools für eine Erweiterung brauchst, hast du doch genug Platz für die Waren wie Sahne oder Zucker. Ich bin im Level höher und bei der Scheune kleiner und habe immer genug Waren, um jedes erdenkliche Schiff zu bedienen. Wenn es mir die Waren denn wert sind. Es kann auch sehr gut passieren, dass ich alles für das Schiff hätte, es aber doch leer wegschicke, weil die Nachproduktion einfach zu lange dauert. Besonders bei Marmelade.


    Die Scheune muss auch bei höheren Leveln nicht nah am Maximum sein, solange sie gut aufgeräumt ist. Ich komme mit je 100 von der Molkerei und der Zuckermühle sehr gut hin, sogar bei besonderen Events für Tools, Lkw oder Stadt. Die meisten anderen Produkte sind bei 15 bis 20, das reicht dicke.


    Ich erweitere sehr gerne, aber das ist für mich nicht der zentrale Aspekt des Spiels. Auch bei Level 177 nicht.

    Sicher habe ich heute mehr Platz als mit Level 118. Aber der begrenzte Platz hat mich nicht daran gehindert, vor allem durch selbst erwirtschaftete und nicht ertauschte Tools bis zur heutigen Größe zu wachsen.


    Hier auch mal ein nicht nur negativer Post zwischendrin muss erlaubt sein, es ist nicht der Nörgelthread und damit nicht OT :D

    Diese ungleiche Verteilung trifft auch all die Spieler, die NICHT über das Limit schimpfen. Hier gibt es vielleicht eine unterschiedliche Einstellung dazu, was man mit den überzähligen Tools macht. Die einen sehen sie als erwirtschaftete Belohnung an, die selbst genutzt werden will. Wenn es die falsche ist, wird eben in die richtige umgetauscht. Andere sehen die überzähligen Tools einer Sorte vielleicht als "Niete", die sie ohne Erwartung einer Gegenleistung in der Gemeinschaft oder über die Zeitung abgeben. Wenn man selber nichts wiederbekommen will, stört das Limit natürlich nicht, der Verkauf ist ja nicht begrenzt. Wenn man die Zeitung nach Tools durchforstet, die andere dort ohne Erwartung einer Gegenleistung anbieten (außer vielleicht, wenn sie Hilfe erbitten), dann hat man sicher selten so viel Glück, mehr als 80 Tools an einem Tag zu finden.
    Das Tauschen ist von Supercell nicht erwünscht, sonst gäbe es dafür eine sichere Einrichtung.

    @Rosefarm ja, hier liest man viel Unzufriedenheit. Aber vielleicht auch nur, weil die Spieler, die die Begrenzung nie erreichen oder sich inzwischen damit arrangieren konnten, es einfach müde sind, hier etwas zu sagen :papiertuete-kopf:
    Ich glaube, wenn nur die Meckerer unter sich bleiben, fehlt ein wenig die Perspektive, man steckt in seiner kleinen Blase fest.


    Ja, das Erweitern geht für ehemalige Vieltauscher jetzt langsamer. Aber wenn sie früher so viel getauscht haben, sind sie dann beim Erweitern nicht auch schon so weit, dass alles für ein komfortables Spiel groß genug ist? Ich verstehe, dass das Rumschieben von Tools zwischen mehreren Farmen eines Spielers schwieriger ist. Aber ist es wirklich unmöglich, das eben auf mehrere Tage zu strecken?


    Und das Argument, dass man kleinen Farmen in der Gemeinschaft weniger helfen kann, ja das trifft mich auch, ich sitze länger auf LEW rum, die ich jetzt nicht alle auf einmal weitergeben kann. Von mir erspielte, die ich nicht brauche, übrigens, keine in der Zeitung zusammengekauften. Das tut mir aber nicht weh, weil ich genügend Platz habe, sie länger aufzuheben. Und wenn ich den nicht hätte, kämen sie in die Zeitung. Nachschub gibt es ja ohne Ende.
    Was ist denn so schlimm daran, wenn sich die kleinen Farmen etwas selbst erspielen? :papiertuete-kopf: Ich helfe immer gerne, aber die heute großen Farmen haben es doch vor allem auch durch das eigene Spiel auf die heutige Größe geschafft, weil es einfach niemanden gab, der noch größer war und helfen konnte. Das schaffen die neueren Spieler doch auch, das ist doch das Ziel des Spiels.


    Mir ist egal, was Supercell damit erreichen will und ob es funktioniert. Spieler, deren Farmen organisch durch das eigene Spiel wachsen, sind überhaupt nicht betroffen, sie funktionieren weiter wie bisher.


    Wenn ich all die Unzufriedenen hier lese, empfinde ich eigentlich nur Mitleid, dass sie so unglücklich sind über EINEN Aspekt des Spiels, dass es ihnen anscheinend die Freude am Spiel an sich nimmt.