Beiträge von HayDayFan123

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    Der Geist auf der Farm funktioniert so wie der Geist im Angelbereich.

    Heißt, er erscheint alle 5 Stunden, aber sobald man auf den Geist tippt und eine Belohnung erhält, erscheint er erst nach 25 Stunden (24 Stunden Abklingzeit kombiniert mit der 5-stündigen Erscheinungsfrequenz).

    Ich find’s zwiegespalten:

    Klar, günstigere Gutscheine sind endlich mal ein Schritt in die richtige Richtung – da wurde ja schon lange nach gefragt. :daumen1:


    Aber bei den Produktionszeiten bin ich skeptisch. Einerseits ist es schön, wenn Sachen schneller fertig sind, besonders für Aufgabenereignisse oder Derby-Stress. Andererseits:

    Gerade das Warten, das Einteilen, war doch Teil der Challenge – und ehrlich gesagt auch entspannend.


    Was mich aber am meisten stört: Die Maschinen-Meisterung!

    Man kann z. B. 3 Sterne kriegen, wenn man Maschinen lange betreibt… und jetzt verkürzt ihr die Produktionszeit auf 4 Minuten?

    Dann braucht man gefühlt 100 Produktionen, bis da überhaupt mal ein Balken wächst :denk4:

    Klar, viele Spieler haben schon viele Madchinen auf 3 Sterne. Aber denkt doch mal an neue Spieler, da ist es schon unfair. :pfeife1:

    Für mich sieht das leider nach: „Spiel öfter, klick öfter“ aus. :nixweiss2:


    Ich hoffe, sie behalten da ein gutes Gleichgewicht – mehr Tempo schön und gut, aber bitte nicht auf Kosten von Spieltiefe.

    Danke für deine offene Antwort, GrosseMieze. Es tut mir leid zu hören, was du durchmachst. Dass du kreative Wege findest, trotzdem Spaß zu haben, ist bewundernswert.


    Wegen der KI-Thematik: Ich wollte niemanden angreifen oder verurteilen – ich bin durch einen Post auf Reddit auf das Thema gestoßen, wo auch diese „3 Liter“-Angabe diskutiert wurde. Ich verlinke ihn gern, falls Interesse besteht. Die Quellen, die ich erwähnt hatte, stammen ebenfalls von dort.


    Mir ging’s einfach darum, auch mal die andere Seite der Medaille anzusprechen – aber natürlich hat jeder seine Gründe, warum er KI nutzt. Und die sollte man nie vorschnell bewerten. :denk4: