Alles anzeigenDer Algorithmus!
Es ist Spielpsychologie, dass immer bestimmte Dinge fehlen müssen, sodass das Finden des seltenen Gutes als Belohnung empfunden wird.
Bestes Beispiel ist die Losbude auf der Kirmes; ständig kleine „Gewinne“, aber ein Detail fehlt immer.
dazu kommt das Phänomen der „FOMO“ … Fear of missing out … also der „Angst etwas zu verpassen“ wenn man nicht ständig ON ist.
Und speziell diese FOMO wird durch seltene Funde eines begehrten Teils zusätzlich getriggert.