Aktuelle Bugs/Probleme zum Update vom 16.10.2017
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#434 Bei iOS kann man den “Lädt” Bildschirm umgehen, indem man das Spiel aus dem Multi-Task entfernt.( Doppelklick auf Home, und Spiel nach oben wegwischen und dann wieder Neustarten). Klar nervig, aber man kann wenigstens spielen.
Das stimmt, aber etwas in der Art sollte bei Android sicher auch geben pillepalle
Ich möchte es nicht berufen, aber bei mir lief es jetzt pefekt, mal sehen, wie es nach der 5. (?) Wartung aussieht
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#435 Hallo. Ich war wochenlang nicht hier und habe mir in der letzten Stunde amüsiert alle 44 Seiten des Threads durchgelesen. Man könnte ja ein Buch davon schreiben...
Ich wundere mich, dass ihr über lange Ladezeiten klagt denn das ist nichts besonderes. Es ist doch so: welche Farmen besuchen wir in der Zeitung? Natürlich die mit interessanten Waren und nicht die mit Weizen. Das tun alle und zwar mehr oder weniger gleichzeitig. So entstehen lange Ladezeiten - typisch Internet. Ich spiele viel unterwegs, da hat man zudem das Problem des Empfangs, so dass Hayday ab und zu neu laden muss. Völlig normal.
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#436 Ja, du hast so gesehen recht. Nur sind die Ladezeiten von heute nicht damit zu begründen sondern ganz klar SC-Problem. Denn diese Ladezeiten gab es ja sonst nicht. Es ist ja nicht so, dass wir erst seit heute alle die gleichen Farmen besuchen...
Und ja, dieser Thread ist auf jeden Fall jetzt schon ein Klassiker
P.s: Spiel läuft wieder *klopfaufholz* -
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